13年でハゲた人
平成19年10月16日にニコニコ動画へ公開したものです。
【曲名】 バトル#2
【出典】 ロマンシングサガ / SFC - 1992年 SQUARE
【作曲】 伊藤 賢治
【ダウンロード】
NSF MP3
32作目、リクエスト作品です
RICOH 2A03 音源で楽曲の再構成をする場合に
最も重要なのがどの音をピックアップするかです
基本的に耳に残りやすい旋律(または対旋律)を奏でている
あるいは、和音の構成要素(基音に対して長/短3度の音、またはテンション)
こういったものが主にピックアップ対象になります
伊藤賢治氏の楽曲は、これらが比較的ハッキリしているため
また、印象的な旋律、和音構成をしているため、記憶に残りやすいですね
ピックアップしやすいですが、印象が強烈なので
こんどはアレンジメントの段階で
どういう鳴らし方をしようか非常に悩みますね
な なにをする きさまらー!
【曲名】 バトル#2
【出典】 ロマンシングサガ / SFC - 1992年 SQUARE
【作曲】 伊藤 賢治
【ダウンロード】
NSF MP3
32作目、リクエスト作品です
RICOH 2A03 音源で楽曲の再構成をする場合に
最も重要なのがどの音をピックアップするかです
基本的に耳に残りやすい旋律(または対旋律)を奏でている
あるいは、和音の構成要素(基音に対して長/短3度の音、またはテンション)
こういったものが主にピックアップ対象になります
伊藤賢治氏の楽曲は、これらが比較的ハッキリしているため
また、印象的な旋律、和音構成をしているため、記憶に残りやすいですね
ピックアップしやすいですが、印象が強烈なので
こんどはアレンジメントの段階で
どういう鳴らし方をしようか非常に悩みますね
な なにをする きさまらー!
殺してでも(ry
平成19年10月7日にニコニコ動画へ公開したものです。
【曲名】 バトル#1
【出典】 ロマンシング サ・ガ / SFC - 1992年 SQUARE
【作曲】 伊藤 賢治
【ダウンロード】
NSF MP3
28作目、リクエスト作品です。
おそらく、スクウェアエニックス系RPGの中で一番叙情的な戦闘曲ではないでしょうか?
かっこよさだけでなく、どことなく哀愁を漂わせる旋律がたまりません。
その分データつくるのが大変なんですけどね(汗)
この曲と「下水道」は、ゲームをはじめて比較的すぐに聞ける曲ですから、
印象に残ってる人も多いのでしょうね。
何度も使用する曲だからこそ、手を抜かずしっかりとした飽きがこない曲持って来る。
名作と呼ばれるRPGに、共通してある要素のように思います。
【曲名】 バトル#1
【出典】 ロマンシング サ・ガ / SFC - 1992年 SQUARE
【作曲】 伊藤 賢治
【ダウンロード】
NSF MP3
28作目、リクエスト作品です。
おそらく、スクウェアエニックス系RPGの中で一番叙情的な戦闘曲ではないでしょうか?
かっこよさだけでなく、どことなく哀愁を漂わせる旋律がたまりません。
その分データつくるのが大変なんですけどね(汗)
この曲と「下水道」は、ゲームをはじめて比較的すぐに聞ける曲ですから、
印象に残ってる人も多いのでしょうね。
何度も使用する曲だからこそ、手を抜かずしっかりとした飽きがこない曲持って来る。
名作と呼ばれるRPGに、共通してある要素のように思います。
詰め合わせ
平成19年8月20日にニコニコ動画へ公開したものです。
【曲名】 ユリアンのテーマ、サラのテーマ、エレンのテーマ
【出典】 ロマンシング サ・ガ 3 / SFC - 1995年 SQUARE
【作曲】 伊藤 賢治
【ダウンロード: ユリアンのテーマ】
NSF MP3
【ダウンロード: サラのテーマ】
NSF MP3
【ダウンロード: エレンのテーマ】
NSF MP3
6〜8作目です。
ユリアンのテーマでは、依然に利用した擬似ディレイの応用で擬似リバーブを行っています。
サラのテーマでは、三角波の出力調整にてパーカッションをシミューレートしました。
エレンのテーマでは、擬似リバーブと擬似ディレイを行っています。
また、これらの作品からソフトウェアエンベロープ機能の利用を始めました。
3作品まとめてアップロードしましたが、分けたほうが良かったと反省……
【曲名】 ユリアンのテーマ、サラのテーマ、エレンのテーマ
【出典】 ロマンシング サ・ガ 3 / SFC - 1995年 SQUARE
【作曲】 伊藤 賢治
【ダウンロード: ユリアンのテーマ】
NSF MP3
【ダウンロード: サラのテーマ】
NSF MP3
【ダウンロード: エレンのテーマ】
NSF MP3
6〜8作目です。
ユリアンのテーマでは、依然に利用した擬似ディレイの応用で擬似リバーブを行っています。
サラのテーマでは、三角波の出力調整にてパーカッションをシミューレートしました。
エレンのテーマでは、擬似リバーブと擬似ディレイを行っています。
また、これらの作品からソフトウェアエンベロープ機能の利用を始めました。
3作品まとめてアップロードしましたが、分けたほうが良かったと反省……
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